Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Игротехника и моделирование.Содержание книги Поиск на нашем сайте Моделирование боевых взаимодействий(кратко) В случае боевых взаимодействий все игроки ведут бой в соответствии со следующими правилами. Игроки потерявшие все хиты считаются умершими и по завершении боя надевают белый хайратник и не вступая ни с кем во взаимодействия идут в город мертвых. Все выжившие полностью восстанавливают свои хиты. Стандарты оружия. Оружие допускается из дюрали, тексталита и дерева. Любое оружие должно иметь хотя бы примерный исторический аналог. Запрещено оружие ближнего боя с выступами, шипами или волнистыми лезвиями. Оружие ближнего боя: – одноручные мечи: допускается дюралюминиевые, текстолитовые, алюминиевые; диаметр скругления – 5ти рублевая монета; длинна – до пояса. – полуторные мечи: допускается дюралюминиевые, текстолитовые, алюминиевые; диаметр скругления – не менее 2,5 см (5ти рублевая монета); длинна – до солнечного сплетения. – двуручные мечи: допускается дюралюминиевые, текстолитовые, алюминиевые; диаметр скругления – не менее 2,5 см (5ти рублевая монета); длинна – до подбородка. МГ оставляет за собой право не допускать людей к полуторными и двуручными мечам, а так же древковому оружию(к примеру при не соответствию роли. Часто ли можно встретить крестьянина с двуручником? Не думаю), так что людям, заявляющимся на игру с этим типом оружия лучше подробно обговорить это за ранее с МГ. – кинжалы: допускаются деревянные или резиновые – одноручные топоры: допустимый материал для лезвия – неармированная резина, для топорища – дерево; – двуручные топоры: допустимый материал длялезвия – неармированная резина, для топорища – дерево; – копье: допустимый материал для наконечника – неармированная резина, для древка – дерево; удар – только укол; Оружие дальнего боя: – луки: сила натяжения до 15 кг (желательно 10-12кг), сносит – арбалеты: сила натяжения до 15 кг, сносит Стрелы: материал для древка стрел – дерево, оперение должно быть желательно из перьев либо другого материала, который не должен резать кожу при боковом касании. Наконечник – изготовляется из любого материала, важно: 1) наконечник должен быть очень хорошо закреплен. 2) наконечник должен быть выполнен из очень крепкого и пружинящего материала, и иметь диаметр больше глазницы на 2-3 см (т.е. диаметр наконечника > 6-7 см). Стандарты доспехов. Все игроки заявившиеся на боевые роли обязаны иметь минимальный доспех, т.е. прикрытые хотя бы толстым слоем ткани поражаемые зоны + игроки с оружием ближнего боя обязаны иметь защиту на кисть, для игроков с двуручным оружием – на обе кисти (что-нибудь посерьезнее просто старых кожаных перчаток) Разделения на классы доспехов не происходит. Магия Магия, будет описана в отдельном, полном файле с правилами по боевке. Ведение боя. Поражаемая зона – торс, руки, ноги, при наличие щита, закрытая шлемом голова (шлем с щитом обязателен). Не поражаемая зона – голова (при отсутствии щита) шея, пах, кисти, стопы. Эти зоны в силе и для ближнего и для дальнего боя. Удары должны быть обязательно фиксированы. Любой результативный удар клинковым оружием, топором или копьём в поражаемую зону снимает указанное количество хитов. Так же дело обстоит и с стрелковым оружием. Результативным считается рубящий удар режущей кромкой оружия, нанесенным с замахом, резка режущей кромкой оружия, укол (для тех видов оружия, для которых он разрешен, см далее), касание оружием не является результативным. При выстреле с лука или арбалета попадание считается результативным, если выстрел производилось не менее чем с двух метров. Хват за режущую часть оружия при отсутствии защиты ладони (металлом или кожей) – минус хит по урону оружия и отыгрыш бездействия конечности вплоть до конца боя или смерти. В случае намеренных ударов в не порожаемую зону персонаж считается мертвым. В случае регулярного нанесения ударов в не поражаемую зону игрок снимается с игры Урон оружия маркируется нанесением цветных полосок изоленты на оружие. Черная- 2 хита. Красная - 3 хита. Синия - 4 хита (может нанести кузнец). Желтая - 5 хитов(может нанести кузнец или игротехи при выполнении определенных условий) Зеленая - Яд. Однохитовое оружие не маркируется. Количество хитов так же может быть увеличено путем улучшения доспехов у кузнеца. Улучшенный доспех будет помечен особым знаком. Персонаж, не носящий доспех, не может воспользоваться этим способом. Разрешённые приемы: – бортовка и удары в щит (но как уже говорилось во многих правилах, смотрите, чтобы этот же щит не отлетел в вас). Так же разрешено давить щитом, но именно давить (так же не забываем про окружающую местность), любые удары щитом запрещены – режущие/рубящие удары разрешены для всех соответствующих видов оружия – колющие удары разрешены только для кинжалов, копий и алебард(или сходного оружия) в поражаемую область. Колоть любым оружием в шлем любого типа категорически запрещено. Просьба обратить внимание на опасность данного приема и проводить его с максимальной осторожностью. В игре разрешено оглушение. В игре разрешена кулуарка. Кулуарка отыгрывается следующим образом: игрок имитирует кинжалом разрез от одного плеча до другого через грудь.(Защита шеи спасает от кулуарки) Запрещенные приемы: – удары руками, ногами, головой подсечки, захваты, болевые приемы – любые удары щитом – удары яблоком и гардой оружия – не фиксированные удары. Человек, травмировавший другого участника, моментально снимается с боевой роли; человек, замеченный в бою нетрезвым или неадекватным, моментально снимается с боевой роли; человек, наносящий удары в не поражаемые зоны, моментально отправляется в зону мёртвых как умерший в бою; систематически нарушающий боевые правила игрок снимается с боевой роли. В случае, если у игрока шлем без щита: удар в шлем игроку, не вооруженному щитом, не наносит ему урона. Но к людям, уличенным в том, что они делают это не случайно, будут применяться санкции.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-02-06; просмотров: 178; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.20 (0.008 с.) |