Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Поняття події. Об’єкт event в JavaScript.Содержание книги
Поиск на нашем сайте Практически все JavaScript-приложения выполняют те или иные действия, откликаясь на различные события. Событие - это сигнал от браузера о том, что что-то произошло. Есть множество самых различных событий. · DOM-события, которые инициируются элементами DOM. Например, событиеclick происходит при клике на элементе, а событие mouseover - когда указатель мыши появляется над элементом, · События окна. Например событие resize - при изменении размера окна браузера, · Другие события, например load, readystatechange. Они используются, скажем, в технологии AJAX. Именно DOM-события связывают действия, происходящие в документе, с кодом JavaScript, тем самым обеспечивая динамический веб-интерфейс. Для того, чтобы скрипт реагировал на событие - нужно назначить хотя бы одну функцию-обработчик. Обычно обработчики называют "on+имя события", например:onclick. Нужно сразу отметить, что JavaScript - однопоточный язык, поэтому обработчики всегда выпоняются последовательно и в общем потоке. Это значит, что при установке обработчиков двух событий, которые возникают на элементе одновременно, напримерmouseover (мышь появилась над элементом) и mousemove (мышь двигается над элементом), их обработчики будут выполнены последовательно. Существует несколько способов назначать обработчик на конкретное событие элемента. Обработчик события можно указать в виде inline-записи, прямо в атрибуте on событие. Например, для обработки события click на кнопке input, можно назначить обработчик onclick вот так: <input id="b1" value="Нажми Меня" onclick="alert('Спасибо!');" type="button"/> Самый близкий родственник описанного выше способа - установка функции-обработчика через свойство on событие соответствующего элемента. Этот способ тоже будет работать в любом браузере с поддержкой JavaScript. Вот пример установки обработчика события click на элемент с id="myElement": document.getElementById('myElement').onclick = function() { alert('Спасибо') }<input id="myElement" type="button" value="Нажми меня"/>
Объект event всегда передается обработчику и содержит массу полезной информации о том где и какое событие произошло. Из объекта event обработчик может узнать, на каком элементе оно произошло, каковы были координаты мыши (для событий, связанных с мышью), какая клавиша была нажата (для событий, связанных с клавиатурой), и извлечь другую полезную информацию. Например, для события по клику мыши (onclick), свойство event.target(в IEevent.srcElement) содержит DOM-элемент, на котором этот клик произошел. Примечательно, что на одно событие может реагировать не только тот элемент, на котором произошло событие, но и элементы над ним. Например если в элементе содержатся много дочерних HTML-тегов - не обязательно ставить обработчик на каждый, достаточно указать один обработчик на родителе и в нем ловить все события.
38. Об’єкт Image в JavaScript. звертання до першого зображення таке: document.images[0] Об'єкт Image має певні властивості, до яких можна звертатися мовою JavaScript. Наприклад, задати розміри, звернувшись до властивостей width i height. Наприклад, змінивши величину document.images[0].width, можна визначити ширину першого зображення на web-сторінці у пикселях. Для зміни зображень на web-сторінці нам знадобиться атрибут src. Як і у випадку тегу <img>, атрибут src містить адресу поданого зображення. У мові JavaScript є можливість призначити нову адресу зображення, вже завантаженому у web-сторінку. В результаті зображення буде завантажено з нової адреси. Нове зображення завжди отримує той самий размір, що був у попереднього. І Ви не можете змінити розмір поля, у якому це зображення розташовано. <img src="1.png" name="myImage" width=60 height=40> <form><input type=button value="Змініть зображення" onClick="document.myImage.src='2.png'"></form> Тут першим рядком завантажено зображення 1.png, якому надано назву myImage. Наступний рядок дозволить змінити попереднє зображення 1.png на нове — 2.png — після натискання клавіші «Змініть зображення».
39. Управління зображеннями та роловерами засобами JavaScript. див 38 Роловер обычно состоят из нескольких состояний. Основные состояния: при наведенной мышке, при нажатии, после нажатия. Для каждого состояния требуется отдельная картинка. В таком случае меню получается довольно тяжелое, так как для каждой кнопки приходится грузить несколько изображений. Струтктура меню очень простая. Ее мы вставляем в тело документа: <div id="menu">
Події об’єктів JavaScript. Половина обработчиков поддерживаются практически всеми HTML-элементами (*). Некоторые события можно имитировать с помощью соответствующих методов. Ниже приводится список событий согласно спецификации HTML 4.0 и некоторые события, поддерживаемые MS IE. Трактовка браузеров может отличаться от стандарта и в плане применимости обработчика к тем или иным элементам
* Практически все HTML-элементы: все, за исключением APPLET, BASE, BASEFONT, BDO, BR, FONT, FRAME, FRAMESET, HEAD, HTML, IFRAME, ISINDEX, META, PARAM, SCRIPT, STYLE, TITLE
Затримки і інтервали. Періодичний виклик функцій в JavaScript. В JavaScript для періодичного виклику функції використовують функцію:
setInterval(пар_1, пар_2); де пар_1 – назва ф-ії користувача, яку слід повторювати; пар_2 – час повторення.
Приклад: Function My_func () { alert(“Пройшло 5 секунд”;) }
var time = setInterval(My_func, 5000);
Функція буде спрацьовувати кожні 5с. Щоб інтервал був одноразовим слід використати метод clearInterval(timer);
Описання DOM. Основним інструментом роботи і динамічних змін на сторінці є DOM (об'єктній моделі документа) - об'єктна модель, використовувана для XML / HTML-документів. Згідно DOM-моделі, документ є ієрархією. Кожен HTML-тег утворює окремий елемент-вузол, кожен фрагмент тексту - текстовий елемент, і т.п. Простіше кажучи, DOM - це подання документа у вигляді дерева тегів. Це дерево утворюється за рахунок вкладеної структури тегів плюс текстові фрагменти сторінки, кожен з яких утворює окремий вузол.
Приклад простого дерева DOM: <html> <head> <title>Заголовок</title> </head> <body> Документ </body> </html>
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-08-10; просмотров: 326; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.39 (0.009 с.) |