Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Основные элементы интерфейса:Содержание книги
Поиск на нашем сайте
1) Главное меню – в нем расположены все основные меню системы, в каждом меню хранятся связанные с ним команды. 2) Стандартная панель управления – в ней собраны команды, которые часто употребляются при работе с программой. 3) Панель Вид – на ней расположены кнопки, которые позволяют управлять изображением: изменять масштаб, перемещать и вращать изображение, изменять форму представления модели. 4) Панель переключения Компактной инструментальной панели (по умолчанию находится вертикально в левой части экрана) – производит переключения между панелями инструментов. 5) Панель инструментов (Странички) – состоит из нескольких отдельных страниц (панелей): Редактирования модели, Пространственные кривые, Поверхности, Вспомогательная геометрия, Измерения (3D), Фильтры, Элементы оформления. 6) Строка состояния объекта – указывает параметры объекта. 7) Дерево модели – это графическое представление набора объектов, составляющих деталь. Корневой объект Дерева – сама деталь. Пиктограммы объектов автоматически возникают в Дереве модели сразу после фиксации этих объектов в детали. 8) Контекстная панель – отображается на экране при выделении объектов документа и содержит кнопки вызова наиболее часто используемых команд редактирования. Набор команд на панели зависит от типа выделенного объекта и типа документа. 9) Контекстное меню – меню, состав команд в котором зависит от совершаемого пользователем действия. В нем находятся те команды, выполнение которых возможно в данный момент. Вызов контекстного меню осуществляется щелчком правой кнопки мыши на поле документа, элементе модели или интерфейса системы в любой момент работы.
Основные термины модели: Модель в «Компас-3D» – в «Компас-3D» возможно создание двух типов моделей: деталь и сборка. • Деталь – тип модели, предназначенный для представления изделий, изготавливаемых без применения сборочных операций. Создается и хранится в документе «деталь», расширение файла – m3d. • Сборка – тип модели, предназначенный для представления изделий, изготавливаемых с применением сборочных операций. Создается и хранится в документе «сборка», расширение файла – a3d. Разновидность сборки – технологическая сборка. Создается и хранится в документе «технологическая сборка», расширение файла – t3d. Трехмерная модель в «Компас-3D» состоит из объектов. Объекты подразделяются на: – геометрические, – элементы оформления, – объекты «измерение», – компоненты. К геометрическим объектам относятся: тела, поверхности, кривые, точки, эскизы, объекты вспомогательной геометрии.
Рисунок 2 – Геометрические объекты
Модель в «Компас-3D» состоит из геометрических объектов – эскизов, пространственных кривых и точек, поверхностей, тел. Геометрические объекты состоят из примитивов. Примитивами являются: – вершина, – ребро, – грань. Вершина – примитив, представляющий собой точку либо окончание ребра. Частным случаем вершины является ребро нулевой длины (например, вершина конуса). Ребро – примитив, представляющий собой участок кривой либо граничной линии грани, ограниченный вершинами и не содержащий внутри себя других вершин. В частных случаях ребро может не ограничиваться вершинами (замкнутые ребра). Грань – примитив, представляющий собой часть поверхности либо поверхность, ограниченную ребрами и не содержащую внутри себя других ребер. В частных случаях грань может не ограничиваться ребрами (например, сферические и тороидальные грани). Такие объекты, как плоскости и оси, не имеют примитивов. Остальные объекты, в зависимости от своего типа, состоят из одного или нескольких примитивов. Например, объект «точка» состоит из одной вершины, ломаные и эскизы – из ребер и вершин, тела – из ребер, вершин и граней. Тело – объект модели, имеющий некоторый объем и соотнесенный с каким-либо материалом. Тело не имеет самостоятельного файлового представления. Тело, как правило, представляет собой совокупность граней, ребер и вершин (рис. 3). В частном случае тело может быть представлено одной гранью (например, сферическое и тороидальное тела).
Рисунок 3 – Тело в Компас
Грани тела образуют замкнутую поверхность. Нарушение замкнутости приводит к нарушению целостности тела. Особый вид тел – листовые тела. Они предназначены для моделирования деталей, полученных из листового материала с помощью операций гибки. Поверхность – геометрический объект, представленный связной совокупностью граней или одной гранью. Грани поверхности не могут являться гранями каких-либо других объектов (других поверхностей, тел). Эскиз – объект трехмерного моделирования, созданный на плоскости или плоской грани средствами чертежно-графического редактора. Эскизы используются в некоторых операциях. Например, эскиз может задавать форму сечения тела, полученного операцией выдавливания, контур ребра жесткости и т. п. Требования к эскизу определяются операцией, в которой он используется. Объектами вспомогательной геометрии являются: – системы координат, – координатные и вспомогательные плоскости, – координатные и вспомогательные оси, – контрольные точки, – присоединительные точки. К элементам оформления относятся: – условное обозначение резьбы, – размеры: • линейный, • угловой, • диаметральный, • радиальный, – обозначения: • обозначение шероховатости, • обозначение базы, • линия-выноска, • обозначение позиции, • обозначение допуска формы и расположения. Объект «измерение» – объект, содержащий результаты работы операции измерения. Объектами «измерение» являются: – расстояние и угол, – длина ребра, – площадь. Значение, хранящееся в объекте «измерение», всегда соответствует фактическому значению измеренного параметра модели. Компонент – это объект модели, в свою очередь являющийся моделью: деталью или сборкой. Объекты модели создаются и редактируются путем выполнения операций. При создании и редактировании объекта возможно формирование ассоциативной связи его с другим объектом. Ассоциативная связь – это однонаправленная зависимость расположения или геометрии одного объекта от расположения или геометрии другого объекта. Зависимый объект считается производным, а объект, от которого производный объект зависит, – исходным по отношению к производному. Модели в целом, а также отдельным ее частям (телам, компонентам) можно назначить параметры для расчета МЦХ – материал и плотность материала, а также задать свойства – данные об изделии, которое эта модель (часть модели) представляет. Состав модели, последовательность ее построения и связи между объектами модели отображаются в Дереве построения. Компонент – объект модели, представленный другой моделью. Компонентами модели могут быть детали, сборки, детали-заготовки и локальные детали, а в сборках также стандартные изделия и библиотечные элементы. Модель компонента может храниться в отдельном файле или в файле текущей модели. В отдельных файлах хранятся следующие компоненты: – детали, – сборки, – детали-заготовки с историей, – стандартные изделия, – модели из библиотеки. В данном случае в текущей модели фактически содержатся не сами компоненты, а ссылки на их файлы. В файле текущей модели хранятся следующие компоненты: – локальные детали, – детали-заготовки без истории. Эти компоненты не имеют самостоятельного файлового представления. Они хранятся непосредственно в содержащей их модели. Особый тип компонента – локальная деталь. Локальная деталь не имеет самостоятельного файлового представления, а хранится непосредственно в содержащей ее модели. Компоненты, в свою очередь, могут включать в себя другие компоненты и так далее. Один и тот же компонент может быть вставлен в разные модели. Возможна повторная вставка в модель уже имеющегося в ней компонента. В модели, содержащей компоненты, можно выполнить операции, имитирующие обработку изделия в сборе, например, создать отверстие, проходящее через несколько компонентов. Результат этих операций не передается в файлы компонентов. Компоненты могут быть связаны друг с другом сопряжениями. Существует два вида сопряжений: – позиционирующие сопряжения – определенным образом фиксируют один объект относительно другого; – сопряжения механической связи – определяют закон движения одного объекта относительно другого. В модели могут присутствовать дополнительные элементы: символ начала координат, плоскости, оси и т. д. [5].
|
||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2021-05-27; просмотров: 265; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.39 (0.008 с.) |