Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Цифровые инструменты визуализации данныхСодержание книги
Поиск на нашем сайте Инфографика, базы данных, карты Инфографика – зрительное отображение данных, которое включает в себя лаконичную и обьективную по объему, но доступную и значимую информацию. Инфографика позволяет в доступной форме донести сложный для восприятия материал, грамотно преподнести объёмную текстовую и статистическую информацию. Визуализация данных при помощи лаконичных образов (пиктограмм) позволяет ускорить чтение размещенной информации, улучшить восприятие и запоминание изложенных фактов, перераспределить внимание и улучшить запоминаемость информации.
Рисунок 1 – Пример инфографики Повторение ранее изученных в рамках семинара и практической лабораторной работы основных правил инфографики, позволяет сформировать полноценный пласт необходимых знаний для использования данного инструмента в визуализации данных, а также сформировать базовые навыки его реализации. Мультимедиа, видео, аниматика Мультимедиа — это видео и анимация, звуки и музыка, в последнее время заполняющие дисковое пространство наших телефонов, компьютеров, облачных и хранилищ, загромоздив их гигабайтами полезной и бесполезной информации. Также, мультимедиа, это Веб- ресурсы, заполненные различной комбинацией текста, графическими изображениями, элементами звука, анимацией и видео, которые предоставляются нам с помощью компьютера или другой электронной техники Основное назначение мультимедиа в Веб-дизайне — упростить восприятие представляемой информации. Преображение текстовой информации в мультимедийные форматы с последующим размещением на Веб странице позволяет улучшить восприятие размещенного контента.
Рисунок 2 – пример веб-дизайна Для полноценного представления форм визуализации данных в форме мультимедиа необходимо повторить формы графического представления данных, звука, видео, формы анимации. Рассмотреть линейность и не линейность в реализации проектов. При реализации триггерной анимации необходимо предусмотреть применение принципов анимации в конечном продукте. Игры, тесты, викторины Применение игрового формата представления информации позволяет по-новому взглянуть на представляемый материал. Знакомство с научным проектом через призму геймификации позволяет глубже окунуться в представленную тему, оценить усвоенный материал, углубиться в тонкости и детали проекта, увидеть предлагаемые решения совершенно под другим углом. Технично реализованный тест или викторина позволяет проверить полученные знания по проекту, собрать необходимую статистику в рамках реализации проекта. Игра в форме текстовой новеллы помогает по-новому взглянуть на исследование в зависимости от выбранного направления в развитии игрового сценария. Реализация игры в форме подвижной аниматики позволяет также разнообразить научный контент. Планирование реализации контента Подготовка и публикация визуального контента, в рамках разработки научного проекта, подразумевает лаконичность, наглядность, а также законченность. Для реализации данных условий необходимо подготовить пошаговое описание создаваемого мультимедийного контента, определить какую функциональную нагрузку несет каждый мультимедийный блок, реализованный с помощью цифровых инструментов. Детальное описание контента позволит выявить узкие места уже на стадии планирования проекта, внести изменения и при реализации уже провести дальнейшую корректирующую работу. Побор контента Планирование наглядности контента подразумевает следующую стадию работы над проектом, заключающуюся в подборе необходимого ресурса в виде картинок, анимационных роликов, видео, текстовой информации и т.д. В рамках реализации проектов возможно использование как самостоятельно созданного контента (самостоятельная разработка и прорисовка необходимой графики, адаптация текстового контента, создание видео роликов и анимационных роликов, как линейного, так и не линейного характера). Использование контента, размещенного в сети интернет, книгах, научных журналах, энциклопедиях и других источниках подразумевает указание автора данного материала в конечном продукте. Материалы, взятые со стоковых ресурсов, также подразумевают указание данных ресурсов. Дополнительно необходимо указать, что материалы, размещенные в разрабатываемом продукте, используются в некоммерческих (публикация осуществляется в научных, полемических, критических или информационных целях в объеме, оправданном целью цитирования, включая воспроизведение отрывков из газетных и журнальных статей в форме обзоров печати). Поиск и подбор необходимой графической информации подразумевает дальнейшую обработку собранного материала. На данном этапе работы над проектом необходимо выявить компетенции команды и осуществить распределение обязанностей для дальнейшей работы над контекстом. Цветовые решения, шрифт Дизайн – один из важнейших аспектов, на который необходимо обратить внимание при работе над проектом. Необходимо проработать проект, чтобы он стал запоминающимся, удобным и привлекательным. Практически все в современном веб-дизайне построено на 6 основных принципах: балансировке, акцентировании, повторении, выравнивании, контрастировании и удобстве восприятия. Изучение данных принципов более подробно позволит лучше ориентироваться в различных аспектах создания уникального и привлекательного дизайна. Данные принципы необходимо самостоятельно повторить для более детального изучения и применения в рамках реализации проекта. Данные принципы являются ориентирами, позволяющими найти правильный путь при моделировании и разработке «внешности» Интернет-ресурса. Кроме них, необходимо уделить максимум внимания качеству контента. Подбор цветового решения позволит максимально адаптировать создаваемый ресурс для качественного восприятия представляемого исследования. Реализовать подбор цветов возможно с применением такого инструмента как цветовой круг Иттена (рисунок 3), используя онлайн интернет ресурсы.
Рисунок 3 – цветовой круг Иттена При создании цифрового продукта необходимо обратить внимание на подбор и адаптацию используемого шрифта. Одна из частых ошибок – игнорирование присущего шрифту настроения. Шрифты имеют свою личность. Иногда настроение шрифта может меняться в зависимости от контекста, но несущественно. Одна проблема – неправильно подобрать шрифт для конкретной работы. Но еще большая проблема – составить два шрифта с разным настроением. В зависимости от смысла, который необходимо передать, стоит выбирать и подходящий шрифт. Например, жирный шрифт с резкими очертаниями настраивает на восприятие фактов, важной информации, сенсационных новостей. Шрифты с мягкими линиями и закругленными очертаниями вызывают приятные и легкие эмоции и подходят для соответствующей тематики. Поэтому, при выборе шрифта нужно в первую очередь учитывать контекст. Контрольные вопросы 1. Что такое инфографика? 2. Что такое мультимедиа? 3. Что представляет собой линейное мультимедиа? 4. Что представляет собой не линейное мультимедиа? 5. С какой целью в структуре Веб сайта размещается анимация, картинки? 6. Как правильно осуществить подборку контента без нарущения авторских прав? 7. С какой целью при размещении текстового контента итспользуются различные шрифты? 8. На какие особенности необходимо обратить при выборе штрифта? 9. Каким инструментом можно воспользоваться для подбора цветовых решений в реализации проекта? 10. Какие принципы используются в современном Веб дизайне? Лабораторная работа №6 РЕАЛИЗАЦИЯ ГРУППОВОГО ПРОЕКТА: ПЛАНИРОВАНИЕ Цель работы: Освоить методику управления проектами Kanban, распределить обязанности между участниками проектных групп и начать проектную работу. Порядок выполнения работы: 1. Ознакомиться с методикой управления проектами Kanban. 2. Ознакомиться с онлайн ресурсом для управления проектами Trello. 3. Приступить к личной работе со студентами.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2021-05-27; просмотров: 229; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.217.39 (0.007 с.) |